Comment jouer
- Crée un compte gratuit, choisis ton pays et ta plateforme, et confirme ton email.
- Entre ton pseudo eFootball exactement, puis rejoins une coupe. Tu joues dans une seule coupe à la fois.
- Après le tirage, choisis les horaires qui te vont. Tu les vois dans ton heure locale, et la première heure que tu partages avec ton adversaire devient le coup d'envoi.
- Au coup d'envoi, tape sur "Je suis là", de 15 minutes avant à 15 minutes après.
- Parle à ton adversaire dans le chat du match, qui traduit les messages. La page du match indique qui crée la room. Il t'envoie son numéro dans le chat, et vous jouez en Match Amical.
- Après le match, envoie une photo de l'Historique des matchs. Le site en lit le score tout seul.
Comment une coupe se déroule
- Ton premier match a lieu le lendemain du tirage.
- Les tours de groupe sont espacés de deux jours, par exemple jour 1, puis 3, puis 5. Chaque tour, c'est deux matchs contre le même adversaire le même jour.
- Une victoire vaut 3 points, un nul 1. Les deux premiers de chaque groupe passent.
- Un tour de knockout est un seul match avec prolongation et tirs au but, et chaque tour tombe le lendemain de la fin du précédent.
- Une journée de match se termine à minuit heure eFTUN, au même instant pour tout le monde, dans tous les pays. C'est pour ça qu'aucune coupe n'attend un seul match.
Qu'est-ce que je dois envoyer ?
Dans eFootball, ouvre Extras > User Information > Match History et prends une photo complète juste après le match. Sur console, prends une photo de la TV avec ton téléphone.
C'est la bonne image : Historique des matchs

- Nom d'utilisateur : le petit nom sous le nom de ton équipe. Ce doit être le même nom que celui que tu as enregistré ici.
- Date et heure : le jour de ce match.
- Score : le site le lit lui-même depuis la photo.
- Nom d'équipe : le grand nom. Le site ne l'utilise pas, car un joueur peut le changer à tout moment.
Ces images ne prouvent rien
L'écran de fin de match ou des stats : Ça montre seulement les noms d'équipe, sans nom d'utilisateur et sans date.

Un écran figé ou déconnecté : Ça ne dit pas qui a lâché ni quand.

Une image coupée ou floue : Toute la ligne doit être visible.
Un autre match : Une vieille photo, ou une partie contre quelqu'un d'autre, ne compte pas même avec le même score.
Exemples d'écrans tirés d'eFootball, qui appartient à Konami. Les noms sont modifiés.
Ton nom sur le site
Entre ton pseudo eFootball exactement comme il est. Tu le trouves dans Extras > User Information > User Details. C'est le petit nom sous le nom de ton équipe dans l'Historique des matchs.
Une lettre fausse, ou tu as oublié ton pseudo ? Pas de souci : ta première photo d'Historique des matchs le corrige toute seule. Si tu ne l'as pas encore saisi, envoie une photo de l'Historique des matchs depuis ton tableau de bord et le site le lit pour toi.
Le nom de ton équipe n'a pas d'importance et n'a pas besoin de ressembler à ton nom de compte, car un joueur peut le changer à tout moment. C'est pour ça que le site ne l'utilise pas.
Comment le site vérifie ?
- Le bouton "Je suis là" montre juste que tu étais sur le site. Ça ne prouve pas que tu as joué.
- L'Historique des matchs l'emporte sur tout : s'il prouve que la partie a été jouée, toute autre réclamation tombe, et celui qui a fait une fausse réclamation reçoit un avertissement.
- Le chat du match est enregistré avec ses horaires : qui a envoyé le numéro de salle, quand, et qui a répondu. Un joueur ne peut pas le modifier.
- Seul le dernier numéro de salle compte, et tout ce qui est écrit après avoir été accusé ne compte pour rien.
- Donc : envoie le numéro à temps, réponds toujours dans le chat, et upload ta capture d'Historique des matchs juste après le match.
Et si...?
On ne s'est pas mis d'accord sur une heure
Vous n'avez pas besoin de vous mettre d'accord, ni même de répondre. Choisis tes heures, et la première heure commune devient le coup d'envoi. Si vous n'en partagez aucune, le site fixe l'heure qui vous convient le mieux à tous les deux, deux heures avant, et elle apparaît sur la page du match dès la veille.
On a tous les deux confirmé notre présence et mon adversaire dit "plus tard"
Le coup d'envoi c'est l'heure, et discuter n'arrête pas l'horloge. Tu peux l'attendre, ou taper sur "Mon adversaire n'a jamais joué" une fois la confirmation de présence fermée. Si aucun match n'est joué et que personne ne réclame rien : pas de points en groupe, et un jour de plus en phase à élimination, après quoi vous êtes éliminés tous les deux.
On a tous les deux confirmé notre présence, je voulais jouer et mon adversaire a disparu
S'il devait donner la salle et n'a envoyé aucun numéro, ou si tu as envoyé le numéro et qu'il n'a jamais répondu, appuie sur "Mon adversaire n'a jamais joué" une fois le temps de confirmation terminé. Il a au moins une heure pour répondre, sinon tu gagnes 3-0. Tout ce qui est écrit après avoir été accusé ne compte pour rien, donc écris dans le chat pendant le temps de confirmation.
J'ai reçu un numéro de salle et mon adversaire n'était pas là
Dis-le tout de suite dans le chat : c'est ta preuve. Un joueur qui reçoit le numéro et ne répond pas perd 3-0. Si chacun a une preuve, il n'y a pas de résultat : pas de points en groupe, et un jour de plus en phase à élimination directe.
On est tous les deux libres avant le coup d'envoi
Joue simplement le jour du match et entre le résultat. Tu n'as pas besoin de changer le coup d'envoi, et le match compte.
Mon adversaire n'est pas venu
Tape sur "Je suis là" pendant la confirmation de présence. Si ton adversaire ne tape pas et ne prouve pas un match dans l'heure qui suit le coup d'envoi, tu gagnes 3-0 et il reçoit une absence.
Mon adversaire a dit dans le chat qu'il ne jouera pas
Le chat ne compte pas comme présence ou absence, donc confirme ta présence quand même. S'il ne confirme pas, tu gagnes 3-0.
Mon adversaire est parti après le premier match
Entre le premier résultat, puis ouvre le second match et tape sur "Mon adversaire n'a jamais joué". Tu le gagnes 3-0 s'il ne répond pas.
Aucun numéro de room n'est arrivé
La page du match indique qui crée la room, et son numéro dans le chat est la preuve. S'il n'arrive pas, demande dans le chat, ou crée la room toi-même et envoie son numéro. Celui qui devait la room et n'a envoyé aucun numéro perd si tu tapes sur "Mon adversaire n'a jamais joué" une fois la confirmation de présence fermée.
Je suis arrivé en retard
La confirmation de présence reste ouverte 15 minutes après le coup d'envoi. Après ça ton adversaire peut gagner 3-0, mais si vous avez joué tous les deux et entrez le même résultat dans l'heure qui suit le coup d'envoi, il est validé.
J'ai oublié de taper sur "Je suis là"
Le bouton protège celui qui s'est présenté, et ne punit pas celui qui a joué. Deux résultats qui correspondent sont valables, et un match que l'[Historique des matchs] prouve compte même sans avoir tapé le bouton.
Mon adversaire n'a pas entré de résultat
Il n'y a pas d'étape de confirmation. Ton résultat est valable si ta photo de l'[Historique des matchs] le prouve, même s'il ne dit rien.
La connexion a lâché ou mon adversaire a quitté
Ouvre l'[Historique des matchs]. Si le jeu a enregistré un score, il est valable. S'il n'a rien enregistré ou a annulé le match, rejouez le match en entier avant la fermeture des résultats, et celui qui refuse de rejouer perd. Un écran figé ne prouve rien.
J'ai tapé le mauvais score
T'inquiète pas. Le site prend le score depuis ta photo, et la photo l'emporte sur le chiffre sans aucune sanction.
Mon adversaire a entré un faux résultat
Entre ton résultat avec une photo de l'Historique des matchs. Le site lit les photos et montre à chaque joueur ce qu'elles prouvent. Chacun a droit à une correction, et 30 minutes plus tard c'est réglé. Celui qui insiste sur un autre résultat après avoir vu la preuve reçoit un avertissement. Sans preuve, un match de groupe ne paie personne et un knockout est rejoué.
Aucun de nous deux n'a entré de résultat
Pas de résultat veut dire pas de points. En groupe personne ne gagne rien, et en phase à élimination il y a un jour de plus, après quoi vous êtes éliminés tous les deux.
Aucun de nous deux n'a confirmé sa présence
Dans un groupe, personne ne marque de points et chacun reçoit une absence. En phase à élimination directe, vous êtes tous les deux éliminés sans points et votre prochain adversaire passe directement, et en finale la coupe se termine sans champion. L'exception, c'est une partie vraiment jouée : deux résultats identiques, ou un Historique des matchs qui le prouve, comptent même sans avoir tapé.
Notre match à élimination s'est fini à égalité
Entre le score à égalité et choisis le vainqueur aux tirs au but. N'ajoute pas de but.
Les réglages du match sont incorrects
Dis-le dans le chat avant la mi-temps et recrée la room. Après la mi-temps le score est valable.
Je ne peux pas jouer aujourd'hui
Déclare forfait depuis la page du match avant la fin de la confirmation de présence : ton adversaire gagne 3-0 et tu n'as pas d'absence.
On veut déplacer le match à un autre jour
Pas possible, même si vous le voulez tous les deux, car une coupe ne s'arrête pas pour un seul match. Vacances, Ramadan, examens et travail ne déplacent pas un match. Vous pouvez changer l'heure du jour pour une heure que vous avez choisie ensemble.
Mon adversaire m'insulte
Ne réponds pas sur le même ton. Signale-le depuis la page du match. Le fondateur peut museler ou bannir le compte, et un signalement ne change jamais un résultat.
J'ai perdu. Je dois attendre la fin de la coupe ?
Non. Dès que tu es éliminé de la coupe, tu peux rejoindre une nouvelle.
Je ne suis pas d'accord avec une décision
Tu as droit à un appel par décision, dans les 24 heures, depuis la page du match, avec une nouvelle preuve. Il est examiné automatiquement et ne remonte au propriétaire que si ça ne peut pas être réglé ainsi.
Le site ou le jeu a eu une panne
Les matchs ouverts de ce jour-là passent au jour suivant, ses absences sont annulées, et tu es informé.
Points et classement
- Points de classement : une victoire vaut +3, un match nul +1, une défaite -2, un demi-point par but d'écart jusqu'à 5, et des points en plus dans les derniers tours.
- Classement des drapeaux : un résultat vaut ce que le match rapportait, et le double contre un autre drapeau. Un drapeau compte ses 5 meilleurs joueurs.
- Les coupes privées, les victoires par forfait et les résultats que l'[Historique des matchs] ne confirme pas ne rapportent rien au drapeau, et les coupes privées ne rapportent pas de points de classement.
Triche et sanctions
- Un compte par personne, sur ta vraie plateforme, joué par toi seul : pas de deuxième compte, pas de compte partagé, pas de remplaçant.
- Tu reçois une sanction pour avoir réclamé un autre résultat après avoir vu ce que dit l'image, pour un "Mon adversaire n'a jamais joué" que l'Historique des matchs contredit, ou pour une image truquée ou modifiée.
- Un deuxième avertissement en 60 jours : retrait de la coupe et aucune inscription pendant 30 jours. Un troisième en 180 jours part chez le fondateur pour un bannissement.
- Rater deux journées dans une même coupe t'en fait sortir.