كيف تجد سجل المباريات في eFootball وتقرأه

Read in English

لماذا يهم سجل المباريات؟

سجل المباريات هو قائمة مبارياتك الأخيرة داخل eFootball. وهو في eFTUN الدليل المعتمد، لأنه لا توجد شاشة أخرى تجمع التاريخ والوقت واسمي المستخدمين والنتيجة في مكان واحد. إذا أردت أن تتعلم شاشة واحدة في اللعبة من أجل البطولات، فلتكن هذه الشاشة.

أين تجده؟

  1. من قوائم اللعبة الرئيسية افتح الإضافات (Extras).
  2. افتح معلومات المستخدم (User Information).
  3. افتح سجل المباريات (Match History).

هذا هو المسار الذي تذكره Konami في صفحة الأسئلة الشائعة. وتوجد أيضاً صفحة لسجل المباريات في القائمة الرئيسية لدوري eFootball League، ولمباريات Co-op سجل منفصل خاص بها. أما من أجل eFTUN فاستخدم المسار أعلاه.

ماذا يعرض كل صف؟

كل مباراة تظهر في صف واحد، ويحتوي الصف على:

  • تاريخ المباراة ووقتها.
  • شعاري الفريقين واسميهما.
  • النتيجة.
  • اسمي المستخدمين باللون الرمادي تحت اسمي الفريقين.
  • نقطة ملونة لكل طرف: الأخضر للفوز، والأحمر للخسارة، والأبيض للتعادل.

وقد تظهر في صفوف الكمبيوتر والكونسول أيقونات المنصة بجانب الأسماء. أما المباراة الملغاة فتبدو مختلفة: تظهر مكان النتيجة عبارة «مباراة ملغاة» بلغة لعبتك، ولا توجد نقاط ملونة.

يتبع شكل التاريخ إعدادات جهازك، فقد يبدأ صفك باليوم أو بالشهر، وقد تكون السنة مختصرة. لا تقلق إذا لم يطابق شكله ما يظهر عند خصمك. ويبدو أن الوقت يتبع جهازك أيضاً، لذلك قد يرى لاعبان في بلدين مختلفين وقتين مختلفين للمباراة نفسها.

اسم المستخدم ليس اسم الفريق

هذا أكثر ما يسبب الالتباس. اسم الفريق نص حر يمكنك تغييره متى شئت، ويستخدم كثير من اللاعبين أسماء نوادٍ حقيقية، وقد يظهر اللاعب نفسه بفريقين مختلفين في الليلة نفسها. لهذا لا يثبت اسم الفريق شيئاً في eFTUN.

اسم المستخدم هو السطر الرمادي في الصف، وهو الاسم الظاهر لحسابك، وهو ما تسجله في eFTUN. لمعرفة اسمك اذهب إلى الإضافات ← معلومات المستخدم ← تفاصيل المستخدم. بعض الأسماء تبدو مثل efb_ تتبعها حروف وأرقام. هذا يظهر في مكان اسم المستخدم تماماً، فسجله كما هو. وإذا غيّرت اسم المستخدم في اللعبة، فحدّثه في eFTUN أيضاً، وتجنب تغييره أثناء بطولة جارية.

كيف تلتقط صورة صالحة؟

الدليل المعتمد صورة كاملة من سجل المباريات، فصوّر الشاشة كلها ولا تقتطع منها جزءاً.

  • أظهر الشاشة كاملة، وصف مباراتك ظاهر بالكامل.
  • راجع أربعة أمور قبل الرفع: التاريخ، واسمي المستخدمين، والنتيجة، والنقاط الملونة.
  • أظهر المباراتين إن استطعت. صورة واحدة تكفي لمباراتي المواجهة في دور المجموعات.
  • لا تعدّل الصورة ولا تكتب عليها. عند النزاع أو النتيجة الوحيدة تُفحص الصورة تلقائياً، والنتيجة التي يناقضها سجل مبارياتك تُعد كذباً.
  • ارفع صورة هذه المباراة. الصورة من مباراة أخرى لا تُحتسب، ولا تُقبل صورة استُخدمت لمباراة لاعبين آخرين.

على الكونسول استخدم أداة لقطة الشاشة في الجهاز إن أمكن. ويمكن أن تصلح صورة واضحة لشاشة التلفاز أيضاً، بشرط أن يكون كل جزء من الصف مقروءاً. واللقطة المباشرة أوضح من صورة تلتقطها بهاتف آخر، ووضوح الأسماء والأرقام يساعد الفحص التلقائي على مطابقة نتيجتك بسرعة ودون لبس.

ارفع الصورة بعد المباراة مباشرة

قد يحتفظ السجل بآخر 10 مباريات فقط، ولم نتأكد من طول القائمة اليوم على كل المنصات. وإذا لعبت بضع مباريات أخرى فقد تختفي مباراتك من القائمة. لذلك اعتبر رفع الصورة آخر خطوة في المباراة، وليس أمراً تؤجله إلى الغد.

روتين سريع بعد كل مباراة

  1. عند نهاية المباراة افتح الإضافات ← معلومات المستخدم ← سجل المباريات.
  2. ابحث عن الصف الذي فيه اسم مستخدم خصمك، في الوقت الصحيح.
  3. قارن النتيجة والنقاط الملونة بما تتذكره.
  4. التقط الصورة، وتأكد من أن الكتابة واضحة قبل أن تغادر الشاشة.
  5. افتح صفحة المباراة في eFTUN، وأدخل النتيجة، وارفع الصورة.

في دور المجموعات انتظر انتهاء المباراتين، حتى تُظهر صورة واحدة الصفين معاً. هذا الروتين كله يستغرق نحو دقيقة، وهو أفضل حماية لك إذا تذكّر خصمك المباراة بطريقة مختلفة.

لماذا لا نعتمد شاشة النتيجة؟

بطاقة نهاية المباراة وشاشة الإحصائيات مفيدتان لك، لكنهما ضعيفتان كدليل. فبطاقة النتيجة تعرض النتيجة والشعارين واسمي الفريقين، دون تاريخ ودون اسم مستخدم. وشاشة الإحصائيات تعرض الاستحواذ والتسديدات والتمريرات وغيرها، دون تاريخ ودون اسم مستخدم أيضاً. ولا تستطيع أي منهما ربط النتيجة بلاعبين محددين في يوم محدد. أما شريط إعادة الهدف فيثبت أقل من ذلك، لأنه يعرض النتيجة في تلك اللحظة فقط.

ركلات الترجيح

عندما تصل مباراة الإقصاء إلى الركلات تبقى النتيجة متعادلة. وفي شاشة الإحصائيات تظهر الركلات في سطر منفصل تحت النتيجة، مثل «3 PK 1». في eFTUN أدخل النتيجة المتعادلة واختر الفائز بالركلات، ولا تُضف هدفاً.

صف ناقص أو مباراة ملغاة

إذا انقطعت المباراة، فانظر إلى القائمة أولاً. إذا سجّلت اللعبة نتيجة فهي المعتمدة. وإذا كان الصف ملغى أو غير موجود، تنطبق قواعد الانقطاع: بعد الشوط الأول يفوز المتقدم بصورة الشاشة المتوقفة وفيها النتيجة والدقيقة، وقبل الشوط الأول أو عند التعادل تُعاد المباراة كاملة. راجع دليل الاتصال.

وقد ذكرت Konami أيضاً خطأً في سجل المباريات قد يقطع اتصالك. إذا حدث ذلك فهو لا يقول شيئاً عن خصمك ولا عن مباراتك.

ظهرت مباريات Friend Match في صور سجل المباريات التي يرفعها اللاعبون إلى eFTUN، مع أن Konami لا تذكر ذلك صراحة. وإذا لم تجد مباراتك يوماً، فارفع ما لديك وأدخل نتيجتك. وإذا جاء القرار ضدك فاعترض بتذكرة دعم خلال 24 ساعة.

الإبلاغ عن لاعب داخل اللعبة

يبدأ مسار البلاغ الخاص بشركة Konami من سجل المباريات أيضاً: من القائمة افتح تفاصيل المستخدم، ثم Report. يصل هذا البلاغ إلى Konami وهو منفصل عن eFTUN. وللاعتراض على نتيجة في eFTUN استخدم الاعتراض المشروح في دليل النتائج.

العب على eFTUN

بطولات eFootball مجانية حول العالم، بساعة واحدة ونتائج تلقائية