الفكرة وراء النظام
أغلب الخلافات في البطولات الأونلاين تأتي من أمرين: يرى كل لاعب ادعاء خصمه قبل أن يكتب ادعاءه، والدليل هو أي شيء يخطر للاعب أن يرسله. أزال eFTUN الأمرين معاً. فالنتائج تُدخل دون رؤية نتيجة الخصم، وللدليل شكل واحد واضح، والقوانين المكتوبة نفسها تُطبَّق على كل مباراة، في كل بلد، وفي أي ساعة.
إذا اتفق اللاعبان فلا يحتاج أحد إلى النظر في المباراة أصلاً. يشرح هذا الدليل ما يحدث إذا اتفقتما، وما يحدث إذا اختلفتما، وما يحدث إذا لم يكتب أحدكما شيئاً. والنص الدقيق موجود في صفحة القوانين.
الخطوة الأولى: كل لاعب يدخل النتيجة دون رؤية نتيجة خصمه
يدخل كل لاعب النتيجة دون أن يرى ما كتبه الآخر، بحد أقصى 15 هدفاً لكل طرف. إذا تطابقت النتيجتان تُعتمد فوراً، ويكفي أن يرفع أحدكما الصورة. لا يهم من منكما رفعها.
النتيجة المتفق عليها لا تعتمد على زر «أنا هنا». إذا لعبتما ورفعتما النتيجة نفسها تُعتمد، ولو لم يضغط أي منكما الزر.
الدليل المعتمد
الدليل المعتمد صورة كاملة من سجل المباريات، وتجده في الإضافات ← معلومات المستخدم ← سجل المباريات. هذه هي الشاشة الوحيدة التي تجمع التاريخ والوقت واسمي المستخدمين والنتيجة معاً. أما بطاقة النتيجة وشاشة الإحصائيات فتعرضان النتيجة لكن دون تاريخ ودون اسم مستخدم، فلا تثبتان من لعب ولا متى لعب. ويوضح دليل سجل المباريات ما ينبغي تصويره.
ارفع الصورة بعد اللعب مباشرة، فالسجل قد يحتفظ بآخر 10 مباريات فقط. وصورة واحدة تكفي لمباراتي المواجهة في دور المجموعات.
إذا اختلفت النتيجتان
الفائز نفسه والأهداف مختلفة. إذا اتفقتما على الفائز واختلفتما في الأهداف، تُفحص الصور، وإن لم تحسم الأمر تُعتمد النتيجة الأقل فارقاً.
فائزان مختلفان. هذا هو النزاع الحقيقي. لكل لاعب تصحيح واحد، حتى يستطيع إصلاح خطأ كتابة غير مقصود. وبعد 30 دقيقة من آخر إدخال تُفحص الصور تلقائياً ويُحسم النزاع.
لا دليل واضح. إذا بقي نزاع المجموعات بلا دليل واضح يوماً كاملاً فلا نقاط لأي منكما. لذلك فإن رفع صورة واضحة يخدمك أنت قبل غيرك. أما نزاع الإقصاء فيُحسم بعد يوم كامل بأفضل قراءة للأدلة، والنهائي تحسمه الإدارة.
مثال
لنفترض أنك فزت 2-1، وأدخل خصمك بالخطأ 3-1 لصالحك. اتفقتما على الفائز، فتُفحص الصور، وإن لم تحسم الأمر تُعتمد النتيجة الأقل فارقاً: 2-1. ولنفترض الآن أن خصمك أدخل 2-1 لصالحه هو. هذا نزاع حقيقي، لأن كلاً منكما يسمّي فائزاً مختلفاً. يستطيع كل منكما تصحيح إدخاله مرة واحدة. وإذا لم يتغير شيء تُفحص الصور بعد 30 دقيقة من آخر إدخال. والصورة الكاملة من سجل المباريات التي تظهر فيها أسماء المستخدمين والنتيجة تحسم الأمر، والنتيجة التي يناقضها سجل مبارياتك تُعد كذباً.
ما الذي يفحصه النظام؟
لا تُقبل صورة استُخدمت لمباراة لاعبين آخرين. وعند النزاع أو النتيجة الوحيدة تُفحص الصورة تلقائياً أيضاً: التاريخ، وأسماء المستخدمين، والنتيجة.
- الصورة من مباراة أخرى لا تُحتسب، وإذا لم يبق دليل غيرها وأعلن خصمك أنك لم تلعب تخسر 3-0.
- النتيجة التي يناقضها سجل مبارياتك تُعد كذباً.
- أسماء الفرق لا تثبت شيئاً، لأنها تتغير بحرية وكثيراً ما تنسخ أسماء نوادٍ حقيقية. اسم المستخدم هو الذي يحدد اللاعب.
كل قرار تلقائي يظهر مع سببه في صفحة المباراة، فتعرف دائماً لماذا انتهت مباراتك بهذه الطريقة.
إذا أدخل لاعب واحد النتيجة
تُعتمد نتيجة اللاعب الواحد إذا تحققت أربعة شروط: سجّل حضوره، وحضر خصمه، ورفعها بعد الموعد، وبقي لخصمه ساعة على الأقل للرد. ومن لم يسجل حضوره لا تنفعه نتيجته إلا إذا أثبتها سجل المباريات. وهذا يمنع أي شخص من إرسال نتيجة لمباراة لم تحدث أصلاً.
والمنطق نفسه ينطبق على من حضر ثم اختفى. إذا ضغط خصمك ولم يلعب، فانتظر انتهاء وقت الحضور ثم اضغط «خصمي لم يلعب». لخصمك ساعة على الأقل ليردّ، وإلا تفوز 3-0.
لا نتيجة تعني لا نقاط
إذا حضرتما ولم يدخل أحد نتيجة فلا يحصل أحد على شيء، ولا تعادل مجاني لمن حضر ولم يلعب. وفي الإقصاء، حضوركما بلا نتيجة يعني يوماً إضافياً واحداً، وإذا تكرر ذلك تخرجان معاً.
ينتهي وقت النتائج عند منتصف الليل بتوقيت eFTUN، والمباريات التي بدأت متأخرة لها 90 دقيقة من موعدها. أدخل نتيجتك فور انتهاء المباراة، ولن تحتاج إلى التفكير في هذا أبداً.
الخروج وانقطاع الاتصال
إذا سجّلت اللعبة نتيجة في سجل المباريات فهي المعتمدة، ولا إعادة إلا إذا اتفقتما. وإذا انقطعت المباراة أو ألغتها اللعبة بعد الشوط الأول، فمن كان متقدماً يفوز بالنتيجة عند الانقطاع، بصورة الشاشة المتوقفة وفيها النتيجة والدقيقة. وإذا انقطعت قبل الشوط الأول أو والنتيجة متعادلة، فأعيدا المباراة كاملة في الوقت نفسه. وإذا لم تُلعب الإعادة فلا نتيجة ولا نقاط.
ترك المباراة وأنت خاسر لا يفيدك أبداً، وادعاء ضعف الاتصال وحده لا يغيّر النتيجة. ويشرح دليل الاتصال ذلك بالتفصيل.
النتائج الكاذبة والعقوبات الأخرى
- النتيجة الكاذبة المثبتة: تخسر المباراة 3-0 مع إنذار.
- يوم ثانٍ من النتائج الكاذبة خلال 60 يوماً: استبعاد من البطولة وإيقاف التسجيل 30 يوماً.
- الغياب عن يومين في بطولة واحدة: استبعاد منها، وتذهب مبارياتك المتبقية لخصومك.
- أربع مباريات غياب خلال 30 يوماً، أو ست مباريات انسحاب، أو مغادرة 3 بطولات: إيقاف مؤقت للتسجيل.
كيف تعترض؟
لك اعتراض واحد خلال 24 ساعة بفتح تذكرة دعم مع دليل جديد، وقرار الإدارة نهائي. أما البلاغات عن السلوك فأمر منفصل: لا تغيّر نتيجة مباراة أبداً، والبلاغ الكاذب يعرّض حسابك للإيقاف.
وإذا تعطّل الموقع نفسه تُنقل مباريات اليوم إلى الغد ولا يُسجّل غياب على أحد، فلا تدفع أنت ثمن عطل ليس من صنعك.
ماذا يعني هذا بالنسبة إليك؟
ثلاث عادات تكفي لكل شيء تقريباً: أدخل نتيجتك بعد المباراة مباشرة، وارفع صورة كاملة من سجل المباريات، واكتب الحقيقة. إذا فعلت ذلك فنادراً ما ستحتاج إلى أي من القواعد السابقة. وعندما تكون مستعداً، أنشئ حساباً مجانياً وجرّب بطولة.